栈的特点是先入后出(FILO)

栈的实现 #
- 用顺序存储方式实现的栈 – 顺序栈
- 用链式存储方式实现的栈 – 链栈
顺序栈的实现 #
/* 顺序栈的定义 */
#define MaxSize 10 //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //静态数组存放栈中元素
int top; //栈顶指针
}SqStack;我们以常见的 push()、pop()、peek() 作为元素入栈(添加至栈顶)、栈顶元素出栈、访问栈顶元素的函数名称。
初始化 #
/* 初始化顺序栈 */
void InitStack(SqStack *s){
s->top = -1; //初始化栈顶指针
}入栈 #
/* 新元素入栈 */
bool Push(SqStack *S,ElemType x){
if(S.top == MaxSize - 1) //栈满,报错
return false;
S.top = S.top + 1; //指针先加1
S.data[S.top] = x; //新元素入栈
/*可以将以上两行合并成一行
S.data[++S.top] = x;
*/
return true;
}出栈 #
/* 入栈操作 */
bool Pop(SqStack *S,ElemType &x){ //删除的元素需要返回查看,所以x形参传地址
if(S.top == -1) //栈空,报错
return false;
x = S.data[S.top]; //先出栈
S.top = S.top - 1; //指针再减1
/*可以将以上两行合并成一行
x = S.data[S.top--];
*/
return true;
}访问栈顶元素 #
/* 读栈顶元素 */
bool GetTop(SqStack S,ElemType &x){
if(S.top == -1) //栈空,报错
return false;
x = S.data[S.top]; //x记录栈顶元素
return true;
}